Bonificaciones raciales.

Humanos: Reciben mejores efectos al tomar Pociones.

Elfos: Gastan un 15% menos de mana al usar magias.

Elfos Oscuros: Dope de Agilidad permanente. Invisibilidad +33% duración y obtiene +10 en Evasión.

Enanos: Dope Fuerza Permanente. Reduce 50% tiempo Parálisis y +20 en Defensa de Escudos.

Gnomos: Tienen un  15% de evitar Parálisis y obtienen +10 en Ataque con Armas.

Orcos: Poseen Habilidad BESERKER y aumentar su daño en 50% al tener un 1/4 de su vida total, además el orco tiene un 10% de evitar daño por hechizos.

Vampiros: Regeneran Salud. Transformación en Murciélagos. Teleportación a Ciudades.

Abisarios: Golpes críticos x1.25 a otros jugadores (1/15). Además 10% de quedar con 1 de vida al recibir golpe y no morir.

GOBLINS: Roba oro por golpe. Con invisibilidad 30% de no oírse tus pasos. Además 25% no se caiga el inventario al morir.



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