Bonificaciones raciales.
Humanos: Reciben mejores efectos al tomar Pociones.
Elfos: Gastan un 15% menos de mana al usar magias.
Elfos Oscuros: Dope de Agilidad permanente. Invisibilidad +33% duración y obtiene +10 en Evasión.
Enanos: Dope Fuerza Permanente. Reduce 50% tiempo Parálisis y +20 en Defensa de Escudos.
Gnomos: Tienen un 15% de evitar Parálisis y obtienen +10 en Ataque con Armas.
Orcos: Poseen Habilidad BESERKER y aumentar su daño en 50% al tener un 1/4 de su vida total, además el orco tiene un 10% de evitar daño por hechizos.
Vampiros: Regeneran Salud. Transformación en Murciélagos. Teleportación a Ciudades.
Abisarios: Golpes críticos x1.25 a otros jugadores (1/15). Además 10% de quedar con 1 de vida al recibir golpe y no morir.
GOBLINS: Roba oro por golpe. Con invisibilidad 30% de no oírse tus pasos. Además 25% no se caiga el inventario al morir.