Las guerras faccionarias se realizan cada 2 horas. El bando de la horda y alianza podrá ingresar. - Un bando atacará al rey del otro, esto es aleatorio al momento de iniciar la guerra. - El bando atacante tendrá 10 minutos para derrotar al "REY" del bando defensor, en caso de no matarlo, el bando ganador será el defensor.
- Al morir en una guerra serás transportado al punto de inicio.
Premios al bando Ganador:
- El bando ganador obtendrá 80 Puntos de canje.
- Obtendrá acceso al templo de campeones por el lapso de 2 horas, con el comando /TEMPLO desde un mapa seguro.
En el templo contarán con teleports a todos los Dungeons y Ciudades. También contarán con vendedores de pociones, banco y alimentos.
- El dominio perdurará hasta la siguiente guerra. En caso de que la guerra sea un "Empate", el templo no quedará en manos de nadie.