En el mundo de World Of Ao hay una gran cantidad de hechizos, tanto para magos y druidas (clases mágicas) y también para Bardos, asesinos, paladín, clérigos y piratas (clase semi mágicas) Cada clase cuenta con un hechizos únicos, dichos hechizos pueden ser adquiridos en las tienda de magia de las ciudades del mundo o cofres, a continuación estarán todos los hechizos con su clase, daño, consumo de mana, y puntos de magia requeridos
Nombre Hechizo | Skill Magia | Mana req | Daño Magico/habilidad | Clase |
Curar Veneno | 8 | 10 | Cura Envenenamiento | magica/semi magica |
Dardo Magico | 6 | 10 | 5 a 10 | magica/semi magica |
Curar Heridas leves | 10 | 10 | restaura de 1 a 5 pts de vida | magica/semi magica |
Envenenar | 20 | 20 | Envenena al objetivo | magica/semi magica |
Curar Heridas Graves | 38 | 40 | restaura de 15 a 25 pts de vida | magica/semi magica |
Flecha Magica | 12 | 20 | 6 a 12 | magica/semi magica |
Flecha Electrica | 22 | 35 | 15 a 25 | Magica/semi magica |
Misil Magico | 38 | 50 | 30 a 37 | magica/semi magica |
Paralizar | 60 | 450 | paraliza al objetivo | magicas |
Remover paralisis | 45 | 300 | remueve paralizis | magica/semi magica |
Resucitar | 75 | 420 | Resucita al objetivo muerto | magica/semi magica |
Provocar Hambre | 5 | 20 | reduce entre 20 y 50 pts hambre | magica/semi magica |
Terrible hambre igor | 35 | 55 | deja en 1 pts hambre victima | magica/semi magica |
Invisibilidad | 87 | 500 | vuelve Invisible al usuario | magica/semi magica |
Tormenta de fuego | 75 | 250 | 35 a 55 | magica/semi magica |
Llamado a la naturaleza | 40 | 120 | Invoca 3 lobos | magica/semi magica |
Invokar zombies | 70 | 220 | invoca 3 zombies | magica/semi magica |
Celeridad | 35 | 50 | aumenta agilidad | magica/semi magica |
Torpeza | 20 | 50 | reduce agilidad de la victima | magica/semi magica |
Fuerza | 35 | 50 | aumenta fuerza | magica/semi magica |
Debilidad | 35 | 45 | reduce fuerza de la victima | magica/semi magica |
Fuerza II | 60 | 75 | Aumenta Fuerza | magica/semi magica |
Descarga electrica | 75 | 350 | 45 a 65 | magica/semi magica |
Paralisis de odin | 170 | 2000 | Paraliza todos los npc visibles | magica |
Apocalipsis | 110 | 640 | 75 a 80 | magica/semi magica |
Elemental de fuego | 100 | 620 | invoca un elemental de fuego | magica/semi magica |
Elemental de Agua | 100 | 620 | invoca un elemental de agua | magica/semi magica |
Elemental de Tierra | 100 | 620 | invoca un elemental de tierra | magica/semi magica |
Invocar Cerbero | 150 | 1820 | invoca un cerbero | magica |
Ceguera | 70 | 620 | deja ciego a la victima | magica/semi magica |
Estupidez | 70 | 620 | Deja Sin Control a la victima | magica/semi magica |
Curacion Milagrosa | 130 | 500 | restaura de 150 a 200 pts de vida | magica/semi magica |
MiniApocalipsis | 60 | 399 | 65 a 70 | magica/semi magica |
Bomba de humo | 0 | 0 | ceguera, estupidez | pirata |
Super elemental cristal | 200 | 1800 | invoca super elemental (min lvl 40) | magica |
Poder Divino | 0 | 0 | Resucita un cuida (modo angel) | Alianzas lvl 50 |
Ira de Dios | 0 | 0 | 150 a 180 a criminales (modo angel) | Alianzas lvl 50 |
Curacion Divina | 130 | 100 | restaura vida,hambre y sed | Clerigo |
Celeridad II | 60 | 75 | Aumenta Agilidad | magica/semi magica |
Implosion | 200 | 2000 | 120 a 130 objetivos cercanos al usuario | Mago |
Curar Heridas Criticas | 80 | 150 | restaura entre 45 y 70 pts de vida | magica/semi magica |
Polymorph Animal | 100 | 500 | transforma al objetivo (min lvl 40) | Magicas |
Lluvia de Sangre | 150 | 840 | 85 a 95 | Mago |
Llama De Dragon | 200 | 1000 | 105 a 115 (min lvl 40) | Mago |
Disparo Toxico | 0 | 0 | envena a la victima | pirata |
Invocar Hada | 180 | 1820 | Invoca un hada magica | magica |
Invocar Genio | 200 | 2300 | Invoca un genio magico | magica |
Enredar | 60 | 0 | enreda a la victima | Druida |
Onda De luz | 125 | 110 | 70 a 78 solo a monstruos (min lvl 30) | magica |
Llamarada | 110 | 400 | 75 a 80 | magica |
Reavivar Sangre | 0 | 0 | Aumenta fza y agi (modo demon) | Crimi lvl 50 |
Poder de lucifer | 0 | 0 | 150 a 180 a cuidas (modo demon) | Crimi lvl 50 |
Restauracion | 90 | 400 | restaura 125 a 175 pts de vida | Druida |
Incinerar | 150 | 840 | 100 a 105 | Druida |
Ventisca | 150 | 840 | 80 a 100 | Clerigo |
Rayo de fuego | 75 | 250 | 35 a 55 | magica |
Rayo Electrico | 75 | 350 | 85 a 125 | magica |
Petrificar | 60 | 350 | Petrifica al objetivo | Semi magica |
Inmovilizar | 60 | 450 | Inmoviliza al objetivo | Semi magica |
Circulo de Proteccion | 100 | 800 | Circulo proteccion magica | Mago |
Aliento Dragon | 150 | 1200 | 125 a 140 | Druida |
Disparo de Salva | 0 | 75 | 90 a 98 | pirata |
Disparo de Conmocion | 0 | 350 | paraliza al objetivo | pirata |
Disparo Certero | 0 | 680 | 105 a 115 (min lvl 35) | pirata |
Destello Infernal | 110 | 640 | 75 a 80 | Asesino |
Instinto animal | 0 | 0 | aumenta agi y fza del objetivo | Cazador |
Purificar | 200 | 1500 | 85 a 95 y devuelve la mitad de daño | Clerigo |