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Mago

“Unas cuentas palabras indescifrables acompañadas de cortos movimientos de manos, dotan al mago de un poder mayor que el de los cortes de un hacha de batalla.  El mago es un personaje entrenado en la realización de hechizos que obtienen su poder de la Esencia, el poder que reside en todo y en todos.  Como para un mago es muy difícil aprender a usar armas y armaduras, (estas últimas interfieren a la hora de ejecutar un hechizo) dependerá casi por completo de sus hechizos para poder sobrevivir a la hostilidad de las luchas. Muy desarrollada su capacidad mental, pero débil físicamente. Daños que el guerrero puede ignorar tranquilamente pueden ser mortales para el mago, por ello debe ser protegido y debe evitar a toda costa entrar combate cuerpo a cuerpo."


El mago es la clase mágica (con maná) por excelencia. Un mago capaz de lanzar la gran mayoría de los hechizos con la ventaja de no necesitar prácticamente equipo para desarrollar un juego normal. Por contra sus pocos puntos de vida lo convierten en una victima fácil en caso de combate si no se es muy habilidoso.

Hechizo especial:

Nombre: Llama de Dragon

Descripción: Lanzas un dragón de fuego sobre el enemigo.

Daño: 105 a 110 (mas aumento de magia).

Mana Requerido: 1000


Nombre: Circulo de Protección

Descripción: Barrera Mágica que protege de golpes.

Mana Requerido: 800