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Para enlistarte en las fuerzas del Caos tienes que ser nivel mínimo 25, haber matado 100 ciudadanos y no haber sido de la Armada real. Tu nombre será de color rojo y las únicas zonas seguras para ti serán Ciudad Caos y Lindos.  El demonio, el NPC que te permitirá enlistarte y cobrar las recompensas se encuentra en esta misma ciudad.  Podrás matar a cualquier pj (incluidos los de tu propia facción) siempre y cuando éste no se encuentre dentro de una ciudad de tu facción.
 
Para enlistarte en las fuerzas del Caos tienes que ser nivel mínimo 25, haber matado 100 ciudadanos y no haber sido de la Armada real. Tu nombre será de color rojo y las únicas zonas seguras para ti serán Ciudad Caos y Lindos.  El demonio, el NPC que te permitirá enlistarte y cobrar las recompensas se encuentra en esta misma ciudad.  Podrás matar a cualquier pj (incluidos los de tu propia facción) siempre y cuando éste no se encuentre dentro de una ciudad de tu facción.
   
Nº RANGO Ciudadanos Matados
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Nº RANGO Ciudadanos Matados
   
1º Guerrero del Caos 30
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1º Guerrero Horda 30
   
2º Teniente del Caos 60
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2º Teniente Horda 60
   
3º Capitán del Caos 90
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3º Capitán Horda 90
   
4º Comandante del Caos 120
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4º Comandante Horda 120
   
5º General del Caos 150
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5º General Horda 150
   
6º Élite del Caos 180
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6º Élite Horda 180
   
7º Asolador de las sombras 210
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7º Asolador Horda 210
   
8º Caballero Oscuro 240
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8º Caballero Horda 240
   
9º Asesino del Caos 270
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9º Asesino Horda 270
   
10º Adorador del demonio 300
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10º Lider Horda 300
   
   
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Para enlistarte en la armada real tienes que ser nivel mínimo 18, haber matado 25 criminales y no haber matado a más de cinco ciudadanos y no haber sido de la armada del Caos. Tu nombre irá en azul como cualquier ciudadano sin armada.  Tus zonas seguras serán las ciudades de Banderbill y Atlantis.  Hay npcs que te permitirán enlistarte y cobrar las recompensas en Banderbill, Ciudad Descanso y en Atlantis. Sólo podrás atacar a los pjs de estatus criminal (rojos).  Recibirás   50 puntos de habilidad libres al enlistarse y 10 puntos más cada vez que subas de rango.
 
Para enlistarte en la armada real tienes que ser nivel mínimo 18, haber matado 25 criminales y no haber matado a más de cinco ciudadanos y no haber sido de la armada del Caos. Tu nombre irá en azul como cualquier ciudadano sin armada.  Tus zonas seguras serán las ciudades de Banderbill y Atlantis.  Hay npcs que te permitirán enlistarte y cobrar las recompensas en Banderbill, Ciudad Descanso y en Atlantis. Sólo podrás atacar a los pjs de estatus criminal (rojos).  Recibirás   50 puntos de habilidad libres al enlistarse y 10 puntos más cada vez que subas de rango.
   
Nº RANGO Criminales Matados
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Nº RANGO Criminales Matados
   
1º Guerrero Imperial 30
+
1º Guerrero Alianza 30
   
2º Teniente Imperial 60
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2º Teniente Alianza 60
   
3º Capitán Imperial 90
+
3º Capitán Alianza 90
   
4º Comandante Real 120
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4º Comandante Alianza 120
   
5º General Imperial 150
+
5º General Alianza 150
   
6º Élite Imperial 180
+
6º Élite Alianza 180
   
7º Protector del Imperio 210
+
7º Protector Alianza 210
   
8º Caballero de la Luz 240
+
8º Caballero Alianza 240
   
9º Escolta del Imperio 270
+
9º Escolta Alianza 270
   
10º Garante del Orden Imperial 300
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10º Lider Alianza 300
   
   

Revisión del 18:20 2 oct 2020

FACCIONES

[…] Muchas guerras hubieron de padecer antaño las tierras del dragón. Guerras entre razas, guerras entre reinos, guerras entre hermanos. Pero sin duda la guerra entre los acólitos del caos y los guardianes de la luz superó a todas ellas juntas. Este es el peor mal que padece este mundo, el no poder conciliar la libertad con la luz”

Fragmento del discurso del gobernador de Nix durante el 3º Concilio.


FUERZAS DEL CAOS


“Se tu propio amo, no obedezcas las ordenes de los demás. Que tu coraje no encuentre barreras y que logres todo aquello que te propongas. Respeta solo a tus iguales, pues a los débiles nada les debes. Y recuerda, no hay mas  amigo que aquel que está muerto o no interfiere en tu camino”.


FUERZAS DEL CAOS

Para enlistarte en las fuerzas del Caos tienes que ser nivel mínimo 25, haber matado 100 ciudadanos y no haber sido de la Armada real. Tu nombre será de color rojo y las únicas zonas seguras para ti serán Ciudad Caos y Lindos.  El demonio, el NPC que te permitirá enlistarte y cobrar las recompensas se encuentra en esta misma ciudad.  Podrás matar a cualquier pj (incluidos los de tu propia facción) siempre y cuando éste no se encuentre dentro de una ciudad de tu facción.

Nº RANGO Ciudadanos Matados

1º Guerrero Horda 30

2º Teniente Horda 60

3º Capitán Horda 90

4º Comandante Horda 120

5º General Horda 150

6º Élite Horda 180

7º Asolador Horda 210

8º Caballero Horda 240

9º Asesino Horda 270

10º Lider Horda 300


Primera ropa en Guerrero, segunda ropa en General y tercera ropa en Caballero Oscuro.


ARMADA REAL


“Lágrimas has de verter ante la injusticia, pero no te apures bravo guerrero, porque la pena no ha de afligir tu corazón, si con rectitud sigues la senda que la Luz  ha puesto antes tus pies. Lucha con tesón por todo aquello en lo que crees y,  jamás olvides cual es tu vocación”.


ARMADA REAL

Para enlistarte en la armada real tienes que ser nivel mínimo 18, haber matado 25 criminales y no haber matado a más de cinco ciudadanos y no haber sido de la armada del Caos. Tu nombre irá en azul como cualquier ciudadano sin armada.  Tus zonas seguras serán las ciudades de Banderbill y Atlantis.  Hay npcs que te permitirán enlistarte y cobrar las recompensas en Banderbill, Ciudad Descanso y en Atlantis. Sólo podrás atacar a los pjs de estatus criminal (rojos).  Recibirás   50 puntos de habilidad libres al enlistarse y 10 puntos más cada vez que subas de rango.

Nº RANGO Criminales Matados

1º Guerrero Alianza 30

2º Teniente Alianza 60

3º Capitán Alianza 90

4º Comandante Alianza 120

5º General Alianza 150

6º Élite Alianza 180

7º Protector Alianza 210

8º Caballero Alianza 240

9º Escolta Alianza 270

10º Lider Alianza 300


Primera ropa en Guerrero Imperial, segunda ropa en General Imperial y tercera ropa en Caballero de la Luz.


Notas:  Aquellos que pertenezcan a la Armada Real, tengan cuidado con golpear a mascotas, tanto propias como ajenas, y a los guardias; así como vigilen bien que no se desactive el seguro que impide que puedan atacar a ciudadanos (el seguro ahora, también sirve para evitar atacar guardias y mascotas y robar).  Si pasa esto, se convertirán en criminales (rojitos) y serán expulsados de su armada y sus muertes-criminales serán borradas, puestas a cero. Una vez recuperado el estado de ciudadano (color azul) podrán volver a enlistarse, si cumplen aún con los requisitos.  El NPC no entrega las armaduras y túnicas de nuevo, conservan las anteriores, y a la hora de pasar a rangos en los que hay cambios de ropa, el npc te exigirá la anterior.  Caso de no tenerlas, o que el npc se niegue a dar otra y subir de rango.

Advertencia para los de la Armada del Caos:  si se vuelven azules, serán expulsados de la armada y no podrán volver a enlistarse, ni en el Caos, ni en ninguna otra. Por si no queda claro  sólo se puede pertenecer a una armada para toda la "vida" del personaje. Aunque se salga de una aunque sea accidentalmente, no podrás enlistarte en otra