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FACCIONES
 
FACCIONES
   
[…] Muchas guerras hubieron de padecer antaño las tierras del dragón. Guerras entre razas, guerras entre reinos, guerras entre hermanos. Pero sin duda la guerra entre los acólitos del caos y los guardianes de la luz superó a todas ellas juntas. Este es el peor mal que padece este mundo, el no poder conciliar la libertad con la luz”
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[…] Muchas guerras hubieron de padecer antaño las tierras del dragón. Guerras entre razas, guerras entre reinos, guerras entre hermanos. Pero sin duda la guerra entre los Hordas y los Alianzas superó a todas ellas juntas. Este es el peor mal que padece este mundo, el no poder conciliar la libertad con la luz”
   
 
Fragmento del discurso del gobernador de Nix durante el 3º Concilio.
 
Fragmento del discurso del gobernador de Nix durante el 3º Concilio.
   
 
   
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- Al nivel 13 se despegará un panel donde podrán elegir a que bando pertenecer.. Recordar que el único bando que puede atacar a todo el mundo es el "Neutral", pero no participarán de "Guerras" y eventos faccionarios.
FUERZAS DEL CAOS
 
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- En caso de no decidirse por un bando, podrán ser "Neutrales", y seleccionar un bando mas adelante.
 
   
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- Para abandonar un bando deberán tipear el comando /ABANDONARFACCION, pero ya no podrán volver a pertenecer a la Horda y Alianza.
“Se tu propio amo, no obedezcas las ordenes de los demás. Que tu coraje no encuentre barreras y que logres todo aquello que te propongas. Respeta solo a tus iguales, pues a los débiles nada les debes. Y recuerda, no hay mas  amigo que aquel que está muerto o no interfiere en tu camino”.
 
   
   
FUERZAS DEL CAOS
 
   
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HORDA
Para enlistarte en las fuerzas del Caos tienes que ser nivel mínimo 25, haber matado 100 ciudadanos y no haber sido de la Armada real. Tu nombre será de color rojo y las únicas zonas seguras para ti serán Ciudad Caos y Lindos.  El demonio, el NPC que te permitirá enlistarte y cobrar las recompensas se encuentra en esta misma ciudad.  Podrás matar a cualquier pj (incluidos los de tu propia facción) siempre y cuando éste no se encuentre dentro de una ciudad de tu facción.
 
   
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- Ciudad Principal "Ciudad Caos"
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!Ciudadanos Matados
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!Alianzas Matados
 
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Primera ropa en Guerrero, segunda ropa en General y tercera ropa en Caballero Oscuro.
 
   
 
Primera ropa en Guerrero Horda, segunda ropa en General Horda y tercera ropa en Caballero Horda.
 
 
ARMADA REAL
 
 
 
 
“Lágrimas has de verter ante la injusticia, pero no te apures bravo guerrero, porque la pena no ha de afligir tu corazón, si con rectitud sigues la senda que la Luz  ha puesto antes tus pies. Lucha con tesón por todo aquello en lo que crees y,  jamás olvides cual es tu vocación”.
 
   
   
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ARMADA REAL
 
ARMADA REAL
   
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- Ciudad Principal "Banderville"<br />
Para enlistarte en la armada real tienes que ser nivel mínimo 18, haber matado 25 criminales y no haber matado a más de cinco ciudadanos y no haber sido de la armada del Caos. Tu nombre irá en azul como cualquier ciudadano sin armada.  Tus zonas seguras serán las ciudades de Banderbill y Atlantis.  Hay npcs que te permitirán enlistarte y cobrar las recompensas en Banderbill, Ciudad Descanso y en Atlantis. Sólo podrás atacar a los pjs de estatus criminal (rojos).  Recibirás   50 puntos de habilidad libres al enlistarse y 10 puntos más cada vez que subas de rango.
 
 
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!RANGO
!Ciudadanos Matados
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!Hordas Matados
 
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Primera ropa en Guerrero Imperial, segunda ropa en General Imperial y tercera ropa en Caballero de la Luz.
 
   
 
Primera ropa en Guerrero Alianza, segunda ropa en General Alianza y tercera ropa en Caballero Alianza.
   
   
   
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NEUTRAL
Notas:  Aquellos que pertenezcan a la Armada Real, tengan cuidado con golpear a mascotas, tanto propias como ajenas, y a los guardias; así como vigilen bien que no se desactive el seguro que impide que puedan atacar a ciudadanos (el seguro ahora, también sirve para evitar atacar guardias y mascotas y robar).  Si pasa esto, se convertirán en criminales (rojitos) y serán expulsados de su armada y sus muertes-criminales serán borradas, puestas a cero. Una vez recuperado el estado de ciudadano (color azul) podrán volver a enlistarse, si cumplen aún con los requisitos.  El NPC no entrega las armaduras y túnicas de nuevo, conservan las anteriores, y a la hora de pasar a rangos en los que hay cambios de ropa, el npc te exigirá la anterior.  Caso de no tenerlas, o que el npc se niegue a dar otra y subir de rango.
 
   
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La facción "NEUTRAL" se mantiene al marguen de esta interminable guerra entre Alianza y Horda.. Lo único que les importa es si mismos, no tienen enemigos, ni amigos.. Podrán atacar a quien sea.<br />
Advertencia para los de la Armada del Caos:  si se vuelven azules, serán expulsados de la armada y no podrán volver a enlistarse, ni en el Caos, ni en ninguna otra. Por si no queda claro  sólo se puede pertenecer a una armada para toda la "vida" del personaje. Aunque se salga de una aunque sea accidentalmente, no podrás enlistarte en otra
 
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!RANGO
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!Usuarios Matados
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|1º
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|Aprendiz Mercenario
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|2º
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|Cazarrecompensas
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|120
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|3º
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|Cazarrecompensas de Bronce
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|180
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|-
  +
|4º
  +
|Cazarrecompensas de Plata
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|240
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|-
  +
|5º
  +
|Cazarrecompensas de Oro
  +
|300
  +
|-
  +
|6º
  +
|Cazarrecompensas de Platino
  +
|360
  +
|-
  +
|7º
  +
|Cazarrecompensas de Diamante
  +
|420
  +
|-
  +
|8º
  +
|Cazarrecompensas Profesional
  +
|480
  +
|-
  +
|9º
  +
|Rey de Bestias
  +
|540
  +
|-
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|10º
  +
|Rey de Bestias Legendario
  +
|600
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|}

Revisión actual del 23:51 3 oct 2020

FACCIONES

[…] Muchas guerras hubieron de padecer antaño las tierras del dragón. Guerras entre razas, guerras entre reinos, guerras entre hermanos. Pero sin duda la guerra entre los Hordas y los Alianzas superó a todas ellas juntas. Este es el peor mal que padece este mundo, el no poder conciliar la libertad con la luz”

Fragmento del discurso del gobernador de Nix durante el 3º Concilio.


- Al nivel 13 se despegará un panel donde podrán elegir a que bando pertenecer.. Recordar que el único bando que puede atacar a todo el mundo es el "Neutral", pero no participarán de "Guerras" y eventos faccionarios.

Faccion.jpg

- En caso de no decidirse por un bando, podrán ser "Neutrales", y seleccionar un bando mas adelante.

- Para abandonar un bando deberán tipear el comando /ABANDONARFACCION, pero ya no podrán volver a pertenecer a la Horda y Alianza.


HORDA

- Ciudad Principal "Ciudad Caos"

RANGO Alianzas Matados
Guerrero Horda 30
Teniente Horda 60
Capitán Horda 90
Comandante Horda 120
General Horda 150
Élite Horda 180
Asolador Horda 210
Caballero Horda 240
Asesino Horda 270
10º Líder Horda 300


Primera ropa en Guerrero Horda, segunda ropa en General Horda y tercera ropa en Caballero Horda.


ARMADA REAL

- Ciudad Principal "Banderville"

RANGO Hordas Matados
Guerrero Alianza 30
Teniente Alianza 60
Capitán Alianza 90
Comandante Alianza 120
General Alianza 150
Élite Alianza 180
Asolador Alianza 210
Caballero Alianza 240
Asesino Alianza 270
10º Líder Alianza 300


Primera ropa en Guerrero Alianza, segunda ropa en General Alianza y tercera ropa en Caballero Alianza.


NEUTRAL

La facción "NEUTRAL" se mantiene al marguen de esta interminable guerra entre Alianza y Horda.. Lo único que les importa es si mismos, no tienen enemigos, ni amigos.. Podrán atacar a quien sea.

RANGO Usuarios Matados
Aprendiz Mercenario 60
Cazarrecompensas 120
Cazarrecompensas de Bronce 180
Cazarrecompensas de Plata 240
Cazarrecompensas de Oro 300
Cazarrecompensas de Platino 360
Cazarrecompensas de Diamante 420
Cazarrecompensas Profesional 480
Rey de Bestias 540
10º Rey de Bestias Legendario 600