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Además el golpe de tu mascota se incrementara en 5 puntos, llegando a 150 puntos de daño en su nivel máximo.
 
Además el golpe de tu mascota se incrementara en 5 puntos, llegando a 150 puntos de daño en su nivel máximo.
   
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Revisión del 23:42 30 sep 2020

SISTEMA DE MONTURAS

- Se elimino la Clase "Domador". En su lugar, podrán encontrar mascotas distribuidas por el mundo. Al matarlas ellas tendrán posibilidad de Drop (Baja) de soltar un "Huevo (Ej: Huevo Dorado)", este al usarlo nos dará una montura de la mascota antes asesinada. - La misma sube de nivel, aumenta su golpe contra npcs por level y nos da puntos de habilidades por nivel (en daños, defensa, probabilidad de golpe y evasión). - Ya no necesitaremos "Ropa de cabalgar" para subir a una montura.

MASCOTAS ESPECIALES

Estas mascotas al obtenerlas serán nivel 1 y puede alcanzar un nivel máximo de 30.Para pasar al siguiente nivel cada mascota debe alcanzar una experiencia igual a NIVEL ACTUAL X 400. Por cada nivel que suba tu mascota obtendrá 1 punto de habilidad (+1%) a asignar entre las habilidades que la mascota tenga, teniendo en cuenta que:

-No puedes asignar puntos mas allá del tope en porcentaje que la mascota tenga.

-No puedes asignar puntos creando una diferencia superior a 4 puntos entre las habilidades (A menos que una habilidad ya haya alcanzado su máximo)

Además el golpe de tu mascota se incrementara en 5 puntos, llegando a 150 puntos de daño en su nivel máximo.