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Etiqueta: Edición visual
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-No puedes asignar puntos creando una diferencia superior a 4 puntos entre las habilidades (A menos que una habilidad ya haya alcanzado su máximo)
 
-No puedes asignar puntos creando una diferencia superior a 4 puntos entre las habilidades (A menos que una habilidad ya haya alcanzado su máximo)
   
Además el golpe de tu mascota se incrementara en 5 puntos, llegando a 150 puntos de daño en su nivel máximo.
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Además el golpe de tu mascota se incrementara mientras mas nivel tenga, el daño aumentado es aleatorio.
   
 
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Revisión del 18:54 2 oct 2020

SISTEMA DE MONTURAS

- Se elimino la Clase "Domador". En su lugar, podrán encontrar mascotas distribuidas por el mundo. Al matarlas ellas tendrán posibilidad de Drop (Baja) de soltar un "Huevo (Ej: Huevo Dorado)", este al usarlo nos dará una montura de la mascota antes asesinada. - La misma sube de nivel, aumenta su golpe contra npcs por level y nos da puntos de habilidades por nivel (en daños, defensa, probabilidad de golpe y evasión). - Ya no necesitaremos "Ropa de cabalgar" para subir a una montura.

MASCOTAS ESPECIALES

Estas mascotas al obtenerlas serán nivel 1 y puede alcanzar un nivel máximo de 30.Para pasar al siguiente nivel cada mascota debe alcanzar una experiencia igual a NIVEL ACTUAL X 400. Por cada nivel que suba tu mascota obtendrá 1 punto de habilidad (+1%) a asignar entre las habilidades que la mascota tenga, teniendo en cuenta que:

-No puedes asignar puntos mas allá del tope en porcentaje que la mascota tenga.

-No puedes asignar puntos creando una diferencia superior a 4 puntos entre las habilidades (A menos que una habilidad ya haya alcanzado su máximo)

Además el golpe de tu mascota se incrementara mientras mas nivel tenga, el daño aumentado es aleatorio.