Leñador

“Seres fuertes y de mal carácter cuando están trabajando, pero amigables en sus ratos de descanso. No suelen ser violentos y en caso de conflicto tienen todas las de perder, pues solo saben usar su hacha. Tener un amigo leñador siempre es una ventaja, te da leña y puede que te invite a cerveza o vino en la taberna."

Al igual que el pescador el leñador es una buena forma de obtener tus primeros ingresos en el juego vendiendo la leña a otros jugadores. Además si se usa un cazador o un arquero se vuelve casi imprescindible.


Carpintero

“Legendaria es la fama de los carpinteros de las tierras del dragón. Capaces de construir con sus manos des de una simple cuchara hasta un galeón con igual facilidad. Valoran mucho su esfuerzo con lo que a la hora de vender su trabajo no regalan nada."

Hacer embarcaciones, arcos y flechas (las flechas en cantidad igual a su nivel) es su principal función con lo que para un arquero son sumamente valiosos. Por otro lado, si uno juega con un bardo ha de saber que el laúd, la flauta y el tambor los construye el carpintero.


Herrero

“Al calor de una frgua el martilleo del herrero sobre su yunque retumba en las ciudades del dragón dando forma a cada nuevo golpe a los objetos más preciados."

Única forma de conseguir ciertas espadas como la "Espada del diablo" o la "Espada matadragones" es hacerlas con el herrero. No es una clase a la que se le de mucho uso, pero eso es compensado por el hecho de no tener que subirlo demasiados niveles.


Emitaño

“Dotados de un raro saber que se remonta al principio de los tiempos los ermitaños son capaces de juntar en sus fabricaciones la dureza del metal con el poder de la magia, dando así vida a los objetos más poderosos en las tierras del dragón".

Sin duda un ermitaño es el que marca la diferencia a la hora de equipar a un personaje. Los mejores equipos que modifican los atributos o las características de un personaje solo son construidos por el ermitaño y nunca están a la venta. Por contra, subir un ermitaño para que fabrique todos los objetos es costoso.

Consejo rápido: El ermitaño fabrica flechas con menos nivel que un carpintero y de diez en diez, es una buena forma de fabricar flechas en serie sin dedicarle mucho tiempo a subir el personaje.


Minero

“Un minero lo primero que ve al nacer son las galerías de una mina, y lo último que ha de ver antes de morir son esas mismas paredes viniéndosele encima. Esa es la ironía del minero."

Imprescindible si uno no se quiere dejar mucho dinero en la compra de equipos para otro de sus personajes.Un minero empieza a ser sumamente rentable a partir del nivel 30. No olvides subir la habilidad de SUERTE

Una vez logres tener un pico, ve a una mina.  Tienes, en el mapa 22, las Minas de Hierro; en el mapa 38, las Minas de Plata del Bosque Dork (también hay yacimientos de hierro aquí); las Cuevas de los Darks, en el mapa 5, donde hallarás de los tres yacimientos; en el mapa 145 del Verill, yacimientos de oro y plata; y bueno, si tienes la Fortaleza, aprovecha!

Localiza los yacimientos.  Tienen forma cónica, parecen capirotes :p (si clickeas, te dice lo que estás viendo). Colócate al lado de uno y, una vez equipada la herramienta (el pico), úsala, haciendo doble click en ella o pulsando la tecla U.  Te  saldrá una cruz, apunta y clickea en el yacimiento y.. ¡a minar!  Cada vez que clickees sobre el yacimiento, te saldrá un mensaje arriba diciendo si lograste o no sacar minerales.  Además de minerales, también podrás encontrar... diamantes!!  Éstos, los usa el ermitaño para fabricar sus objetos.

Aunque cualquier clase podrá minar (la clase no minera, sacará un mísero mineral), el Minero, como gran especialista que es, sacará de 1 a su level x2 (O sea, un minero level 30, podrá sacar hasta 60 minerales de un solo golpe de pico.)  Y no sólo eso, sino que además, ganará experiencia minando.

Una vez hayas conseguido una gran cantidad de minerales, has de forjar lingotes con ellos sino, el herrero o el ermitaño no podrán trabajar.  Para ello, fúndelos en una fragua (el fuelle que encontrarás en cualquier herrería en las ciudades) de esta forma:   Haz un doble click (o pulsa tecla U una vez seleccionados los minerales) primero en los minerales y luego, otro click en la fragua.  Con esto, 25 minerales se descontarán del total y te aparecerán 5 lingotes en el inventario, si los materiales eran de buena calidad (si no lo eran, no lingotes :p).  Si subes el skill de suerte, las probabilidades de que falles, de que resulten ser materiales de mala calidad, se reducen considerablemente.

Aunque como ves más abajo, cualquier clase puede hacer lingotes, sólo el minero podrá forjar lingotes de oro.  Es más, sólo el minero se beneficiará.  Sólo al minero la suerte (el skill) le sonríe.  La tabla muestra el skill mínimo para que empiece a fundir metales.  Cuanto más subas, menos fallarás.  Te conviene subir ambos skills al límite.

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